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Ubisoft is hiring a Directeur·trice technique graphique (Unreal)

Responsabilités

  • Travailler en étroite collaboration avec les responsables du projet pour établir la vision technique et analyser la faisabilité des fonctionnalités liées au rendu graphique.
  • Encadrer et accompagner une équipe composée de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·e.
  • Créer et entretenir des solutions logicielles dans Unreal afin de répondre aux exigences visuelles et aux contraintes de production.
  • Analyser les limites liées au rendu, à l'utilisation mémoire, à la performance et aux systèmes graphiques pour proposer des solutions optimisées.
  • Concevoir, améliorer ou intégrer des outils et des processus afin de renforcer l’efficacité des flux de travail artistiques et techniques.
  • Appuyer les équipes artistiques et de programmation dans la résolution de défis techniques complexes.
  • Établir et faire respecter les standards techniques, les méthodes recommandées et les documents de référence.
  • Produire des évaluations techniques et suggérer des améliorations aux processus de production graphique.
  • Surveiller l’évolution des technologies pertinentes pour le projet et diffuser les connaissances au sein des équipes.
  • Participer activement au recrutement, au mentorat et à la montée en compétence des membres de l’équipe technique artistique.

Mode de travail

Présentiel — Montréal

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Ubisoft
Ubisoft is a leading developer and publisher of video games, known for creating immersive and innovative gaming experiences across multiple platforms.
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Job Details
Category management
Posted a month ago